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Indica qual è il numero della casella finale della pista.
Una rana, un canguro e una lepre saltellano sulla «pista dei numeri»:
Partono tutti dalla casella 0.
La rana fa sempre salti da tre caselle (quindi con il primo salto arriva sulla casella 3), il canguro fa sempre salti da sei caselle e la lepre fa sempre salti da quattro caselle.
Con l’ultimo salto ogni animale arriva sulla casella finale del percorso.
Ciascun animale lascia le proprie impronte sulla casella su cui poggia le zampe.
Terminato il gioco, ci sono 9 caselle contenenti ciascuna impronte di tutti e tre gli animali.
Indica qual è il numero della casella finale della pista.
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